Дети становятся настоящими фермерами и бизнесменами:
придумывают продукт, варят сыр, продают его на ярмарке.
Истринская сыроварня Олега и Татьяны Сироты
ЗаписатьсяНе игра. Дети работают на действующей сыроварне рядом с мастерами, доят коров, варят сыр, пекут хлеб.
Каждая команда придумывает свой продукт, считает себестоимость, делает упаковку, снимает рекламу и сама продаёт его на ярмарке.
Программирование робота-собаки Гаврюши: он научится пасти коров, патрулировать ферму и приносить реальную пользу хозяйству.
За 10 дней ребёнок проживает полный путь предпринимателя: от идеи и фермы — до собственного бренда, упаковки, продажи на ярмарке и подведения итогов на выпускном.
Команды работают как настоящие производства. Рядом — мастера-сыровары, маркетологи, дизайнеры, технологи и наставники. Каждый день — новый кейс и шаг ближе к собственному продукту.
Каждый день — отдельный кейс. Все вместе — путь от первой идеи до выпускного.
Спокойный, собирающий старт дня.
Погружение в три направления: сыроварня, ресторан, пекарня. Дети видят живое производство, людей и масштаб.
Дети разбиваются на команды, знакомятся с наставниками, узнают план недели.
Технологический старт: дети узнают, что такое командная работа, мозговой штурм и поиск решения.
Зрелищный фундаментальный блок. Дети руками щупают весь процесс превращения молока в сыр. Ведущий — Сергей Гребенюк.
Каждая команда выбирает реалистичный, вкусный и продаваемый продукт. Голосование и защита идеи.
Кто покупатель, зачем ему наш продукт, какое имя и образ? Сборка этикетки с дизайнером Павлом и отправка в типографию.
Команды пробуют свои рецепты, анализируют вкус и текстуру, дорабатывают рецептуру. Ведут Сергей Гребенюк, Татьяна, Виктория.
Тёплая рефлексия дня в кругу команды.
Из чего складывается цена: сырьё, упаковка, труд. Команды считают себестоимость своего продукта.
Что цепляет в роликах? Первый кадр, эмоция, ясная идея и желание попробовать продукт.
Команды снимают свою маленькую продающую историю: продукт, эмоция, демонстрация вкуса.
Проверка, что все этикетки готовы и подходят к упаковке.
Как уверенно и красиво говорить о своём продукте. Репетиции диалога с покупателем.
Главный производственный пик. Команды делают товарную партию: производство → фасовка → упаковка → этикетка → проверка качества.
Каждая команда оформляет свою точку продаж: вывески, ценники, декор. Ведут Козлова Ольга и вожатые.
Финальный штрих перед открытием ярмарки.
Кульминационный блок. Дети впервые встречают своих покупателей: рассказывают о продукте, продают, считают выручку. Настоящий опыт продаж.
Команды собирают историю своего пути в короткое выступление: что создали, чему научились, чем гордятся.
Второй день торговли. Команды наращивают опыт продаж, работают с новыми гостями фестиваля.
Команды представляют свои продукты, рассказывают свою историю и набирают баллы и очки за выступления. Соревнование команд.
Дети знакомятся с роботом-собакой Unitree Go2. Учатся управлять, разбирают, как он устроен, какие у него возможности.
Команды учатся программировать Гаврюшу для реальных задач: пасти коров, патрулировать территорию, искать животных, приносить пользу хозяйству.
Команды углубляют программирование: создают законченные сценарии работы Гаврюши на ферме.
Каждая команда показывает, чему научила своего Гаврюшу. Тесты в реальных условиях фермы.
Каждая команда представляет полный отчёт: что произвели, сколько продали, как программировали Гаврюшу, чему научились за 10 дней.
Объявление команды-победителя, награждение, вручение сертификатов выпускников АгроНЕлагеря.
Финальный праздник, фотографии, прощание с лагерем и наставниками. Подведение итогов смены и прощание.
Что входит
10 дней полного погружения. Без воды и беготни — только настоящее дело.
Доступ к сыроварне, ресторану и пекарне. Работа плечом к плечу с мастерами — от молока до сырной головки.
Своя этикетка из типографии, фирменный стиль команды, упаковка продукта и съёмки рекламы для SMM-кампании.
Двухдневная ярмарка с настоящими покупателями, выручкой, конкурсом команд и выступлениями за баллы.
Программируем Unitree Go2 — учим робота пасти коров и патрулировать ферму. Два дня настоящего кода.
Сыровары, маркетологи, технологи, дизайнеры и вожатые — каждый ребёнок видит взрослых в деле.
Завтрак, обед, ужин и перекус. Молоко, сыр, хлеб и овощи — всё своё, с нашей фермы.
Сертификат, награждение лучших и финальный праздник с родителями.
Дети делятся на три команды. У каждой — своё животное, цвет и дух. Соревнуются за баллы все 10 дней.
Кем же станут ребята из этой команды?
Предпринимателями, финансистами и аналитиками фермы — считают выручку, строят воронку продаж, ведут цифровую ярмарку.
Кем же станут ребята из этой команды?
Маркетологами, бренд-дизайнерами и креаторами — придумывают концепцию, рисуют этикетку, снимают рекламу и продающие ролики.
Кем же станут ребята из этой команды?
Программистами и инженерами фермы — программируют робота Гаврюшу, автоматизируют задачи и ведут IT-сторону лагеря.
Настоящие лица, настоящие эмоции, настоящая работа. Нажмите на любое видео.
Каждый поток длится 10 дней. Нажмите на подходящие даты — поток автоматически подставится в форму бронирования.
Оставьте контакты — мы перезвоним и расскажем детали смены, дат и стоимости.